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スマホアプリ「コインパズル」開発者の日記https://bit.ly/35gpWAB

2020-01-01から1年間の記事一覧

アニメ業界を辞めて思う事

アニメ業界を辞めて3年経ちますが、ずっと感じていた事を書かせて頂きます。 アニメ業界は基本30分の枠、3000万で作っています。 ですのでワンクール12話で3億6000万です。 儲かってると思いますか?? いえいえ、アニメは1秒24枚の絵が必要です。では、1枚…

ターミナルを使ってunityから書き出したファイルをアンドロイドアプリとしてアップロードする方法

忘備録として。 unityで書き出した物を直接googleconsoleでアプデする事はできません そこで、ターミナルで鍵を作ってこれに署名する必要があります。 アプデ方法で悩んでいる方の中には、鍵を一度リセットされたい方がいるかもしれません。 その場合・・ コ…

出発点 著・宮崎駿を読んで

志や知識量が他のアニメーターと違うと感じました。 過去に氏が捨てようとした原画を持ち出したプロデューサーがおり、座談会の様な場所で見せてもらいましたが、何も見ずにここまでのものを描けるのかと大変驚きました。 無から有を生み出すには、大変な知…

swiftでwebカラーを読む

func hex (hexStr : NSString,alpha : CGFloat) -> UIColor { let hexStr = hexStr.replacingOccurrences(of: "#", with: "") let scanner = Scanner(string: hexStr as String) var color: UInt32 = 0 if scanner.scanHexInt32(&color) { let r = CGFloat((…

Androidリリース時、つまづいた事 まとめ

Android版リリース時 GooglePlayConsoleと言う物に登録します 年間2500円かかります これでアプリを登録した後、写真のアプリの掲載情報、などを書き込んで行きます。 全部書き込むと、緑のチェックが横に点灯します。 私はフィーチャーグラフィック、が不足…

iPhoneアプリをAndroid化しました

現状のアプリはこちらです。 https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8 こちらをAndorid化するためにまず、Unityを使いました。 期間・Unityを使い始めて3ヶ月くらい。 かけた時間は1日平…